Category: Programming

오픈 소스 컨트리뷰션을 위한 GitHub Fork & Pull Request

GitHub 에서 오픈 소스를 사용하다보면 발견한 버그를 직접 수정하거나, 새로운 기능을 추가하고 싶을 때가 있습니다. 하지만 어디서부터 어떻게 시작해야할 지 막막하기도 합니다. 이번 포스트에서는 오픈 소스에 컨트리뷰션(기여)하는 절차를 간단히 알아보겠습니다. 1. New Issue 먼저, 사용하다가 발견한 버그나 기능에 대한 의견을 이슈(Issue)로 만

최고의 프로그래밍 폰트는?

하루 종일 화면을 들여다보며 키보드를 두드리는 개발자에게 빠질 수 없는 것 중 하나가 프로그래밍 폰트(개발용 폰트)입니다. 프로그래밍 폰트는 각 문자의 폭이 일정한 고정폭 글꼴(Monospaced font)을 기반으로 헷갈릴 여지가 있는 글자를 없애도록 설계된 폰트입니다. 아래 그림은 일반 굴림체와 프로그래밍 폰트인 Consolas, D2 Coding 폰트

스프링 부트 Spring Boot 2.1.0 릴리즈!

2018년 10월 30일자로 스프링 부트 2.1이 공개되었습니다. 어떤 점이 달라졌는지 살펴보겠습니다. 써드파티 라이브러리 업그레이드 스프링부트에서 사용하는 써드파티(third-party) 라이브러리들의 버전이 업그레이드 되었습니다. 안정된(stable) 버전 중에서는 최신 버전이죠. Hibernate 5.3 : ORM Micrometer 1.1 : 애

마이크로서비스 Microservices (7) 모놀리스 리팩토링

모놀리스에서 마이크로서비스로 모놀리식(monolithic) 애플리케이션을 마이크로서비스(microservices) 애플리케이션으로 바꾸고 싶다면 어떻게 하시겠습니까? 처음부터 마이크로서비스 기반으로 다시 작성해야 할까요? 폭파시키고 처음부터 작성해야 할 때는 진짜로 폭파했을 때 뿐이다. Martin Fowler 아닙니다. 처음부터 다시 만드는 일은 너무나

마이크로서비스 Microservices (5) 이벤트 주도 데이터 관리

분산 데이터 관리의 어려움 보통 모놀리식(monolithic) 애플리케이션에서는 하나의 관계형 DB(Relational database)를 사용합니다. DB 작업은 트랜잭션(transaction)이라는 단위로 수행이 되는데 RDB의 장점은 트랜잭션이 ACID하도록 만들어줍니다. 원자성(Atomicity): 작업이 완전히 성공하든지 또는 완전히 실패하도록

마이크로서비스 Microservices (6) 배포 전략

마이크로서비스 배포 전략 모놀리식 애플리케이션은 통째로 배포되기 때문에 애플리케이션 복사본을 여러 개 실행하는 형식으로 배포합니다. 따라서 N개의 서버에 M개의 애플리케이션 인스턴스가 실행됩니다. 마이크로서비스 배포에 비하면 단순하죠. 마이크로서비스 애플리케이션은 수십에서 수백 개의 서비스로 이루어져 있습니다. 각 서비스는 다양한 언어와 프레임워크로 만들어

마이크로서비스 Microservices (4) 서비스 디스커버리

서비스 디스커버리 REST API 를 이용해서 다른 서비스를 호출한다고 해봅시다. 요청을 보내기 위해서는 서비스 인스턴스가 있는 곳의 네트워크 정보를 알아야 합니다. IP 주소와 포트 정보가 되겠죠. 물리적 서버에서 돌아가는 경우라면 미리 설정 파일로 빼서 관리할 수 있으므로 큰 문제는 없습니다. 하지만 클라우드에서는 어떨까요? 클라우드에서 인스턴스는 동

함수형 프로그래밍 기초 (2) 필터, 맵, 폴드(리듀스)

함수형 접근 함수형 프로그래밍 언어의 문법을 배우는 것은 쉽습니다. 하지만 함수형으로 생각하는 방법을 익히는 것은 쉽지 않습니다. Java 에서 Scala 나 Clojure 로 바꾸는 것보다 문제에 접근하는 방식을 바꾸는 것이 더 중요합니다. 함수형 프로그래밍은 좀 더 추상화된 레벨에서 코딩할 수 있도록 합니다. 이게 어떤 의미인지 간단한 예제로 살펴보겠습

함수형 프로그래밍 기초 (1) 왜 함수형 프로그래밍인가

함수형 패러다임 새로운 프로그래밍 패러다임에서 중요한 것은 새로운 언어를 배우는 것이 아니라 새로운 방식으로 생각하는 법입니다. 문법을 배우는 건 쉽지만 사고방식을 배우는 건 쉽지 않죠. 컴퓨터 과학에서는 수십 년 전의 아이디어가 갑자기 주류가 되곤 합니다. 객체지향은 1983년 Simula 67이라는 언어에서 처음 등장했지만 1983년 처음 등장한 C++

마이크로서비스 Microservices (3) 프로세스 간 통신

프로세스 간 통신 모놀리식(monolithic) 애플리케이션에서는 단순하게 다른 메소드나 함수를 호출하면 됩니다. 하지만 마이크로서비스(Microservices)에서는 서비스 단위로 나뉘어져 있는 분산 시스템이기 때문에 서비스 간 통신이 필요합니다. 이러한 통신을 프로세스 간 통신(inter-process communication)이라고 합니다. 다음 그림